חברות אשראי ובנקים מובילים כבר עברו לפרסום חכם באמצעות משחקים.

במקום פרסומות מסורתיות שמתעלמים מהן, הם יוצרים חוויות משחק מותאמות אישית שמגבירות מעורבות, בונות אמון ומשפרות המרות באופן דרמטי.

עם Wiply אתם יכולים לעשות את אותו הדבר - בדקות, בלי צוות פיתוח וללא תקציבי ענק.

משחקים ממותגים שמשלבים פסיכולוגיית גיימינג

אופטימיזציה בזמן אמת לשיפור תוצאות

לידים איכותיים ונתוני first-party

מה המוצר עושה

פחות קמפיין סטטי. יותר מסע שהלקוח באמת משתתף בו.

Wiply לא מנסה להוסיף שכבת בידור מעל ההצעה. היא מפרקת את המסר העסקי לשלבים ברורים: מי זכאי, מה מקבלים, מה עושים עכשיו, ואיך מודדים הצלחה.

01

פחות באנר. יותר פעולה.

הלקוח לא רק רואה הטבה. הוא נכנס לחוויה קצרה שמסבירה את הערך, מחברת אותו להצעה ומובילה לפעולה מדידה.

02

משחק שמרגיש כמו המותג.

המסע נבנה סביב שפה, פרסים, קהל וחוקי השתתפות של הבנק, חברת האשראי או מועדון הלקוחות.

03

דאטה שאפשר לעבוד איתו.

הצוות רואה התחלה, השלמה, המרה, מקור, קהל וזכאות כדי להבין מה עבד ומה צריך לשפר.

לא עוד מיני-סייט שנשכח

קמפיין משחקי צריך להיראות כמו מוצר אמיתי.

המסע כולל חוויית משחק, חוקי זכאות, CTA ברור ודשבורד ביצועים. הכל בנוי כדי לעבור מפיילוט קטן לקמפיין חוזר עם למידה אמיתית.

01

הפעלת כרטיס ושימוש ראשון

02

מימוש הטבה, קופון או קאשבק

03

לידים והצטרפות למסלול

04

שימור והחזרה לאפליקציה

חדר בקרה לקמפיין

הצד האחורי של המשחק מרגיש כמו מערכת שיווק אמיתית.

בזמן שהלקוח משחק, הצוות רואה קהל, זכאות, השלמות, המרות ומימושים. זה נותן ל-Wiply תחושה של מוצר SaaS מקצועי ולא רק חוויית קריאייטיב.

קמפיינים לפי קהל, כרטיס, הטבה או שותף סחר

מדדי המרה חיים בלי לפתוח אקסלים ידניים

בקרה על פרסים, ניסיונות, חוקים ותנאי השתתפות

דשבורד חי לניהול קמפיין משחקי
ערכת השקת פיילוט קמפיין פיננסי

איך זה עובד

פיילוט קטן מספיק לאישור, משמעותי מספיק למדידה.

  1. 01

    מגדירים יעד עסקי וקהל זכאים

  2. 02

    בוחרים מכניקת משחק, פרסים וחוקי השתתפות

  3. 03

    מעבירים נכסים לאישור מותג, משפטי ואבטחה

  4. 04

    עולים לפיילוט ומודדים המרות בדשבורד

לפני שעולים לאוויר

קודם סוגרים בקרה, זכאות ודאטה.

קמפיין פיננסי צריך להיות ברור גם למשתמש וגם לצוותים שמאשרים אותו. לכן המסע בנוי מראש סביב נקודות בקרה ולא רק סביב קריאייטיב.

זכאות, גילוי נאות ותקנון כחלק טבעי מהמסע

קהלים סגורים: מחזיקי כרטיס, לקוחות פרימיום, עובדים או מועדון

מגבלת ניסיונות, דירוגים, לוג אירועים ומניעת כפילויות

מדידה שיווקית ותפעולית בלי לחשוף מידע רגיש בתוך המשחק

תהליך קמפיין מאושר ומדיד

המשחק לא מחליף תקנון או אישור משפטי. הוא הופך את תנאי ההשתתפות והפעולה הרצויה לחלק ברור מהחוויה.

דשבורד

רואים השפעה עסקית, לא רק זמן משחק.

כל קמפיין נמדד מהכניסה ועד הפעולה: התחלת משחק, השלמה, ליד, מימוש הטבה, הפעלת כרטיס או מעבר למסלול.

התחלות והשלמות

מימוש והמרה

עלות תוצאה

דשבורד אנליטיקות לקמפיין

רוצים לראות אם משחק יכול להזיז את המדד הבא שלכם?

מתחילים עם הצעה אחת, קהל אחד ומדד הצלחה אחד. משם מחליטים אם מרחיבים לקמפיין חוזר.

לקבוע שיחת התאמה

שאלות לפני פיילוט

האם זה מתאים לבנק או חברת אשראי עם תהליכי אישור כבדים?

כן. הפיילוט נבנה מראש סביב זכאות, תקנון, אישורי מותג, משפטי, אבטחה ודאטה כדי לצמצם חיכוך לפני עלייה לאוויר.

מה מודדים מעבר לזמן משחק?

מודדים התחלה, השלמה, מימוש, ליד, הפעלת כרטיס, מקור תנועה וקהל. המטרה היא תוצאה עסקית, לא רק מעורבות כללית.

איך מתחילים בלי פרויקט ענק?

מתחילים בקהל מוגדר, הצעה אחת ומדדי הצלחה ברורים. אם הפיילוט עובד, מרחיבים לכרטיסים, קהלים או שותפי סחר נוספים.