01
פחות באנר. יותר פעולה.
הלקוח לא רק רואה הטבה. הוא נכנס לחוויה קצרה שמסבירה את הערך, מחברת אותו להצעה ומובילה לפעולה מדידה.
במקום פרסומות מסורתיות שמתעלמים מהן, הם יוצרים חוויות משחק מותאמות אישית שמגבירות מעורבות, בונות אמון ומשפרות המרות באופן דרמטי.
עם Wiply אתם יכולים לעשות את אותו הדבר - בדקות, בלי צוות פיתוח וללא תקציבי ענק.
משחקים ממותגים שמשלבים פסיכולוגיית גיימינג
אופטימיזציה בזמן אמת לשיפור תוצאות
לידים איכותיים ונתוני first-party
מה המוצר עושה
Wiply לא מנסה להוסיף שכבת בידור מעל ההצעה. היא מפרקת את המסר העסקי לשלבים ברורים: מי זכאי, מה מקבלים, מה עושים עכשיו, ואיך מודדים הצלחה.
01
הלקוח לא רק רואה הטבה. הוא נכנס לחוויה קצרה שמסבירה את הערך, מחברת אותו להצעה ומובילה לפעולה מדידה.
02
המסע נבנה סביב שפה, פרסים, קהל וחוקי השתתפות של הבנק, חברת האשראי או מועדון הלקוחות.
03
הצוות רואה התחלה, השלמה, המרה, מקור, קהל וזכאות כדי להבין מה עבד ומה צריך לשפר.
לא עוד מיני-סייט שנשכח
המסע כולל חוויית משחק, חוקי זכאות, CTA ברור ודשבורד ביצועים. הכל בנוי כדי לעבור מפיילוט קטן לקמפיין חוזר עם למידה אמיתית.
01
הפעלת כרטיס ושימוש ראשון
02
מימוש הטבה, קופון או קאשבק
03
לידים והצטרפות למסלול
04
שימור והחזרה לאפליקציה
חדר בקרה לקמפיין
בזמן שהלקוח משחק, הצוות רואה קהל, זכאות, השלמות, המרות ומימושים. זה נותן ל-Wiply תחושה של מוצר SaaS מקצועי ולא רק חוויית קריאייטיב.
קמפיינים לפי קהל, כרטיס, הטבה או שותף סחר
מדדי המרה חיים בלי לפתוח אקסלים ידניים
בקרה על פרסים, ניסיונות, חוקים ותנאי השתתפות


איך זה עובד
מגדירים יעד עסקי וקהל זכאים
בוחרים מכניקת משחק, פרסים וחוקי השתתפות
מעבירים נכסים לאישור מותג, משפטי ואבטחה
עולים לפיילוט ומודדים המרות בדשבורד
לפני שעולים לאוויר
קמפיין פיננסי צריך להיות ברור גם למשתמש וגם לצוותים שמאשרים אותו. לכן המסע בנוי מראש סביב נקודות בקרה ולא רק סביב קריאייטיב.
זכאות, גילוי נאות ותקנון כחלק טבעי מהמסע
קהלים סגורים: מחזיקי כרטיס, לקוחות פרימיום, עובדים או מועדון
מגבלת ניסיונות, דירוגים, לוג אירועים ומניעת כפילויות
מדידה שיווקית ותפעולית בלי לחשוף מידע רגיש בתוך המשחק

המשחק לא מחליף תקנון או אישור משפטי. הוא הופך את תנאי ההשתתפות והפעולה הרצויה לחלק ברור מהחוויה.
דשבורד
כל קמפיין נמדד מהכניסה ועד הפעולה: התחלת משחק, השלמה, ליד, מימוש הטבה, הפעלת כרטיס או מעבר למסלול.
התחלות והשלמות
מימוש והמרה
עלות תוצאה

מתחילים עם הצעה אחת, קהל אחד ומדד הצלחה אחד. משם מחליטים אם מרחיבים לקמפיין חוזר.
כן. הפיילוט נבנה מראש סביב זכאות, תקנון, אישורי מותג, משפטי, אבטחה ודאטה כדי לצמצם חיכוך לפני עלייה לאוויר.
מודדים התחלה, השלמה, מימוש, ליד, הפעלת כרטיס, מקור תנועה וקהל. המטרה היא תוצאה עסקית, לא רק מעורבות כללית.
מתחילים בקהל מוגדר, הצעה אחת ומדדי הצלחה ברורים. אם הפיילוט עובד, מרחיבים לכרטיסים, קהלים או שותפי סחר נוספים.